รองศาสตราจารย์ ดร.

ชนัตถ์ พูนเดช

ผู้อำนวยการ สำนักนวัตกรรมการเรียนรู้
มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ

นักวิชาการด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ เทคโนโลยีการศึกษา และการพัฒนา การสอนระดับอุดมศึกษา ผู้ขับเคลื่อน Active Learning, AI for Teaching, Gamification และการเรียนรู้ออนไลน์ให้เกิดผลจริงในห้องเรียนไทย

รองศาสตราจารย์ ดร.ชนัตถ์ พูนเดช ระหว่างการบรรยาย
รองศาสตราจารย์ ดร.ชนัตถ์ พูนเดช บนเวทีบรรยาย

ผู้นำด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ที่เชื่อมงานวิชาการกับการปฏิบัติ

ปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการ สำนักนวัตกรรมการเรียนรู้ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอก ปรัชญาดุษฎีบัณฑิต สาขานวัตกรรมการเรียนรู้และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี โดยได้รับทุนเพชรพระจอมระหว่างการศึกษา

ได้รับการรับรองมาตรฐานการสอนระดับ Senior Fellow จาก The Higher Education Academy (UK Professional Standard Framework) และมีผลงานต่อเนื่องด้าน Active Learning การสอนออนไลน์ การสร้างนวัตกรรมการเรียนรู้ และการใช้เทคโนโลยี เพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้เรียน

การศึกษา

  • ปริญญาเอก ปรัชญาดุษฎีบัณฑิต สาขานวัตกรรมการเรียนรู้และเทคโนโลยี, มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
  • ปริญญาโท ครุศาสตร์อุตสาหกรรมมหาบัณฑิต สาขาคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ, มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
  • ปริญญาตรี วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์, มหาวิทยาลัยสยาม

ออกแบบการเรียนรู้ให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมและเติบโต

Active Learning

การจัดกิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุกทั้งในชั้นเรียนปกติและออนไลน์

AI for Teaching

การใช้เทคโนโลยี AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสอนและออกแบบกิจกรรม

Gamification

การเปลี่ยนห้องเรียนเป็นประสบการณ์การเรียนรู้แบบเกม

Online & Blended Learning

การออกแบบการเรียนรู้ออนไลน์ ระบบ LMS และการสอนแบบผสมผสาน

Instructional Design

การออกแบบการสอน การประเมิน และการพัฒนาวิชาชีพอาจารย์

จากวิทยาการคอมพิวเตอร์ สู่การขับเคลื่อนนวัตกรรมการเรียนรู้

ประสบการณ์ครอบคลุมงานสอน การพัฒนาโปรแกรม การออกแบบระบบสารสนเทศ การบริหารหน่วยงาน และการพัฒนามาตรฐานการสอนระดับอุดมศึกษา

อาจารย์ประจำสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์

คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสยาม

อาจารย์ประจำสำนักนวัตกรรมการเรียนรู้

มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ

รองศาสตราจารย์

สาขาเทคโนโลยีการศึกษา

Senior Fellow

The Higher Education Academy, UKPSF

ผู้อำนวยการ

สำนักนวัตกรรมการเรียนรู้ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ

นักบริหารมหาวิทยาลัยระดับสูง รุ่นที่ 3

ผ่านการอบรมหลักสูตรสำหรับผู้นำระดับมหาวิทยาลัย

ผลงานที่สะท้อนคุณภาพการสอนและนวัตกรรม

ได้รับรางวัลด้านการสอน การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุก และการพัฒนานวัตกรรมการเรียนการสอนจากหน่วยงานวิชาการระดับประเทศ

รางวัลเชิดชูเกียรติ บุคลากรสายวิชาการ

สำนักนวัตกรรมการเรียนรู้ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ

อาจารย์ต้นแบบด้านการสอน

สมาคมเครือข่ายการพัฒนาวิชาชีพอาจารย์และองค์กรระดับอุดมศึกษาแห่งประเทศไทย

รางวัลผลงานนวัตกรรมการเรียนการสอน

สำหรับอุดมศึกษาในยุคพลิกผัน

รางวัลระดับดีเด่น

การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุกในชั้นเรียน

หัวข้อที่ได้รับเชิญบรรยายอย่างต่อเนื่อง

งานวิทยากรครอบคลุม AI เพื่อการสอน Active Learning Gamification Professional Standards และการพัฒนาครูในยุคดิจิทัล

กิจกรรมการเรียนรู้บนเวที
ห้องอบรม Active Learning
กิจกรรมกลุ่มในเวิร์กช็อป
บรรยายอย่างมีพลังบนเวที

The Professional Academic: Mastering Teaching Excellence in Higher Education

มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง

ครูยุคดิจิทัล เรียนรู้การใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสอน

สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษา จังหวัดนครปฐม

Game-Based Learning and Team-Based Learning

โรงเรียนพยาบาลรามาธิบดี

Classroom Engagement Masterclass

ราชวิทยาลัยจุฬาภรณ์

Game-Based Learning and Gamification

คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร

Gamification เปลี่ยนห้องเรียนเป็นเกม

สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง

งานวิจัยด้านการเรียนรู้ แรงจูงใจ และเทคโนโลยีการศึกษา

ผลงานตีพิมพ์ทั้งในประเทศและต่างประเทศครอบคลุม Active Learning Gamification แรงจูงใจในการเรียนรู้ สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ และการประเมินผู้เรียน

บรรยากาศการเรียนรู้ในห้องอบรม

Poondej, C., Lawthong, N., Suwathanpornkul, I., Lerdpornkulrat, L., & Phansuwan, P. The Development of Active Learning in Online Teaching Platforms for Higher Education.

Lawthong, N., Thepsathit, P., Poondej, C., Lerdpornkulrat, T., & Suwathanpornkul, I. Online Student-Centered Learning and Assessment During the COVID-19 Pandemic.

Senko, C., Liem, G. A. D., Lerdpornkulrat, T., & Poondej, C. Why do students strive to outperform classmates?

Poondej, C., & Lerdpornkulrat, T. A Study of Gamification Concept of Innovative Learning.

Poondej, C., & Lerdpornkulrat, T. Gamification in e-learning: A Moodle implementation and its effect on student engagement and performance.

รองศาสตราจารย์ ดร.ชนัตถ์ พูนเดช

สำนักนวัตกรรมการเรียนรู้ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ

chanutp@g.swu.ac.th p.chanut@gmail.com สุขุมวิท 23 เขตวัฒนา กรุงเทพฯ 10110 lic.swu.ac.th ดาวน์โหลดไฟล์ CV